Informações gerais | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4570 |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4570 |
Pontuação geral | 17396 0 % | 6060 65,2 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 16 % 64,4 % |
Pontuação de referência | 3026 0 % | 367 87,9 % |
Pontuação de referência 2D | 187.6 0 % | 19.8 89,4 % |
Média DirectX atuação | 9.4 FPS 0 % | 1.5 FPS 84,1 % |
DirectX 9 atuação | 19.9 FPS 0 % | 5 FPS 74,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 atuação | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 654.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4570.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4570 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 7.4 FPS |
Configurações altas | 51.4 FPS | 13.4 FPS |
Configurações médias | 61.7 FPS | 16.1 FPS |
Configurações baixas | 86.4 FPS | 22.5 FPS |
Diferença | 0 % | 74 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4570.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4570 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.4 FPS | 7.6 FPS |
Configurações altas | 49.3 FPS | 13.6 FPS |
Configurações médias | 59.2 FPS | 16.3 FPS |
Configurações baixas | 82.9 FPS | 22.8 FPS |
Diferença | 0 % | 72,4 % |