Informações gerais | Mobility Radeon HD 4570 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Lançado | Q4 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 680 MHz 0 % | 550 MHz 19,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Mobility Radeon HD 4570 | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 6058 0 % | 5950 1,8 % |
À prova de futuro | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 367 0 % | 354 3,5 % |
Pontuação de referência 2D | 20 64,8 % | 56.8 0 % |
Média DirectX atuação | 1.5 FPS 15,5 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 5 FPS 29,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4570, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4570 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.4 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 13.4 FPS | 13.2 FPS |
Configurações médias | 16.1 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 22.5 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 1,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4570, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4570 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.9 FPS | 7.8 FPS |
Configurações altas | 14.3 FPS | 14.0 FPS |
Configurações médias | 17.2 FPS | 16.7 FPS |
Configurações baixas | 24.0 FPS | 23.4 FPS |
Diferença | 0 % | 2,5 % |