Informações gerais | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4670 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 625 MHz 7,4 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4670 |
Pontuação geral | 15386 0 % | 10945 28,9 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Pontuação de referência | 2367 0 % | 1198 49,4 % |
Pontuação de referência 2D | 195.7 47,3 % | 371.6 0 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 3.4 FPS 58,4 % |
DirectX 9 atuação | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,7 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2.7 FPS 9,4 % |
DirectX 11 atuação | 8.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 47,1 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 1.7 FPS 42,2 % |
Computação de placa gráfica | 427.4 operações/s 0 % | 291.6 operações/s 31,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4670.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 14.5 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 26.2 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 31.4 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 44.0 FPS |
Diferença | 0 % | 39 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.7 FPS | 15.9 FPS |
Configurações altas | 42.7 FPS | 28.6 FPS |
Configurações médias | 51.2 FPS | 34.3 FPS |
Configurações baixas | 71.7 FPS | 48.1 FPS |
Diferença | 0 % | 32,9 % |