Informações gerais | GeForce GPU | Mobility Radeon X1600 |
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Lançado | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Relógio principal | 954 MHz 0 % | 450 MHz 52,8 % |
atuação | GeForce GPU | Mobility Radeon X1600 |
Pontuação geral | 17537 0 % | 4878 72,2 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3075 0 % | 238 92,3 % |
Pontuação de referência 2D | 160 32 % | 235.3 0 % |
Média DirectX atuação | 11 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,8 % |
DirectX 9 atuação | 22 FPS 0 % | 1 FPS 95,5 % |
DirectX 10 atuação | 6.9 FPS 0 % | 0.5 FPS 92,1 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 93,1 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,5 % |
Computação de placa gráfica | 649.1 operações/s 0 % | 57.8 operações/s 91,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GPU, Mobility Radeon X1600.
Média de quadros por segundo | GeForce GPU | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.9 FPS | 6.0 FPS |
Configurações altas | 52.0 FPS | 10.8 FPS |
Configurações médias | 62.4 FPS | 12.9 FPS |
Configurações baixas | 87.3 FPS | 18.1 FPS |
Diferença | 0 % | 79,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GPU, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GPU | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.5 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 49.6 FPS | 9.6 FPS |
Configurações médias | 59.5 FPS | 11.5 FPS |
Configurações baixas | 83.3 FPS | 16.1 FPS |
Diferença | 0 % | 80,6 % |