Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1700 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1700 |
Pontuação geral | 13409 0 % | 5212 61,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 1798 0 % | 272 84,9 % |
Pontuação de referência 2D | 170.3 25,3 % | 228 0 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 0.8 FPS 87,6 % |
DirectX 9 atuação | 15.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 92,5 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 68,8 % |
DirectX 11 atuação | 6.1 FPS 0 % | 1 FPS 84,1 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 80,2 % |
Computação de placa gráfica | 313.5 operações/s 0 % | 64.9 operações/s 79,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1700.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.4 FPS | 6.3 FPS |
Configurações altas | 35.0 FPS | 11.4 FPS |
Configurações médias | 41.9 FPS | 13.7 FPS |
Configurações baixas | 58.7 FPS | 19.2 FPS |
Diferença | 0 % | 67,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.2 FPS | 5.8 FPS |
Configurações altas | 36.4 FPS | 10.5 FPS |
Configurações médias | 43.7 FPS | 12.6 FPS |
Configurações baixas | 61.1 FPS | 17.6 FPS |
Diferença | 0 % | 71,2 % |