Informações gerais | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X700 |
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Lançado | Q1 2013 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 350 MHz 50,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X700 |
Pontuação geral | 15494 0 % | 4161 73,1 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Pontuação de referência | 2401 0 % | 173 92,8 % |
Pontuação de referência 2D | 157.6 21,8 % | 201.6 0 % |
Média DirectX atuação | 7.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,1 % |
DirectX 9 atuação | 14 FPS 0 % | 0.7 FPS 94,9 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 86,7 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,3 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,9 % |
Computação de placa gráfica | 471.5 operações/s 0 % | 41.8 operações/s 91,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon X700.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 43.6 FPS | 9.6 FPS |
Configurações médias | 52.3 FPS | 11.5 FPS |
Configurações baixas | 73.3 FPS | 16.1 FPS |
Diferença | 0 % | 78 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 14.7 FPS |
Diferença | 0 % | 79,9 % |