Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X700 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X700 |
Pontuação geral | 13373 0 % | 4161 68,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Pontuação de referência | 1788 0 % | 173 90,3 % |
Pontuação de referência 2D | 172.9 14,3 % | 201.6 0 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 92,1 % |
DirectX 9 atuação | 15.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 95,2 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 79,9 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 89,7 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 87,2 % |
Computação de placa gráfica | 310.9 operações/s 0 % | 41.8 operações/s 86,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X700.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 9.6 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 11.5 FPS |
Configurações baixas | 58.9 FPS | 16.1 FPS |
Diferença | 0 % | 72,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.5 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 37.0 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 44.4 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 62.1 FPS | 14.7 FPS |
Diferença | 0 % | 76,3 % |