Informações gerais | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q1 2015 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 15930 0 % | 14960 6,1 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 1 % 97,4 % |
Pontuação de referência | 2538 0 % | 2238 11,8 % |
Pontuação de referência 2D | 163.4 65,5 % | 473.4 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 6.5 FPS 18,6 % |
DirectX 9 atuação | 16.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 44,1 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 23,5 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 25,6 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 3.2 FPS 35,4 % |
Computação de placa gráfica | 418.6 operações/s 23,2 % | 545.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.2 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 45.4 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 54.4 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 76.2 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 8,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.0 FPS | 23.3 FPS |
Configurações altas | 44.9 FPS | 41.9 FPS |
Configurações médias | 53.9 FPS | 50.3 FPS |
Configurações baixas | 75.5 FPS | 70.4 FPS |
Diferença | 0 % | 6,7 % |