Informações gerais | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 29923 0 % | 14959 50 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 1 % 97,7 % |
Pontuação de referência | 8954 0 % | 2238 75 % |
Pontuação de referência 2D | 339.3 28,3 % | 473.4 0 % |
Média DirectX atuação | 27.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 76,8 % |
DirectX 9 atuação | 57.9 FPS 0 % | 9.4 FPS 83,8 % |
DirectX 10 atuação | 15 FPS 0 % | 5.2 FPS 65,4 % |
DirectX 11 atuação | 22.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 65,4 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 78,4 % |
Computação de placa gráfica | 1473.5 operações/s 0 % | 535.8 operações/s 63,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.4 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 108.7 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 130.4 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 182.6 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 61,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.4 FPS | 23.4 FPS |
Configurações altas | 88.8 FPS | 42.1 FPS |
Configurações médias | 106.6 FPS | 50.5 FPS |
Configurações baixas | 149.2 FPS | 70.7 FPS |
Diferença | 0 % | 52,6 % |