Informações gerais | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q3 2016 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 952 MHz 0 % | 500 MHz 47,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 18287 0 % | 14960 18,2 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 1 % 97,9 % |
Pontuação de referência | 3344 0 % | 2238 33,1 % |
Pontuação de referência 2D | 195 58,7 % | 472.5 0 % |
Média DirectX atuação | 10.2 FPS 0 % | 6.4 FPS 37,1 % |
DirectX 9 atuação | 20.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 55,2 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 2 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0,1 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53,6 % |
Computação de placa gráfica | 1527.1 operações/s 0 % | 535.9 operações/s 64,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 930MX, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.7 FPS | 22.9 FPS |
Configurações altas | 55.2 FPS | 41.2 FPS |
Configurações médias | 66.3 FPS | 49.5 FPS |
Configurações baixas | 92.8 FPS | 69.3 FPS |
Diferença | 0 % | 25,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 930MX, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.1 FPS | 23.3 FPS |
Configurações altas | 52.3 FPS | 42.0 FPS |
Configurações médias | 62.8 FPS | 50.3 FPS |
Configurações baixas | 87.9 FPS | 70.5 FPS |
Diferença | 0 % | 19,8 % |