Informações gerais | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6600 |
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Lançado | Q3 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Relógio principal | 500 MHz 0 % | 300 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
atuação | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6600 |
Pontuação geral | 14970 0 % | 4226 71,8 % |
À prova de futuro | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2241 0 % | 179 92 % |
Pontuação de referência 2D | 468.7 0 % | 209 55,4 % |
Média DirectX atuação | 6.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 92 % |
DirectX 9 atuação | 9.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 92 % |
DirectX 10 atuação | 5.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 92 % |
DirectX 11 atuação | 8.1 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,1 % |
DirectX 12 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 92 % |
Computação de placa gráfica | 556.1 operações/s 0 % | 44.2 operações/s 92,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce Go 6600.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.9 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 41.3 FPS | 9.5 FPS |
Configurações médias | 49.5 FPS | 11.4 FPS |
Configurações baixas | 69.3 FPS | 15.9 FPS |
Diferença | 0 % | 77,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce Go 6600.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.3 FPS | 4.9 FPS |
Configurações altas | 41.9 FPS | 8.8 FPS |
Configurações médias | 50.3 FPS | 10.5 FPS |
Configurações baixas | 70.5 FPS | 14.7 FPS |
Diferença | 0 % | 79,1 % |