Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 500 MHz 64,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 42458 0 % | 14967 64,7 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Pontuação de referência | 18027 0 % | 2240 87,6 % |
Pontuação de referência 2D | 380.5 19,7 % | 473.9 0 % |
Média DirectX atuação | 57.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 88,7 % |
DirectX 9 atuação | 116 FPS 0 % | 9.4 FPS 91,9 % |
DirectX 10 atuação | 35.6 FPS 0 % | 5.2 FPS 85,5 % |
DirectX 11 atuação | 49.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 84,1 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 87,9 % |
Computação de placa gráfica | 2739 operações/s 0 % | 543.8 operações/s 80,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 22.9 FPS |
Configurações altas | 168.5 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 202.2 FPS | 49.4 FPS |
Configurações baixas | 283.1 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 75,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.3 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 128.3 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 153.9 FPS | 49.7 FPS |
Configurações baixas | 215.5 FPS | 69.6 FPS |
Diferença | 0 % | 67,7 % |