Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Relógio principal | 1455 MHz 0 % | 500 MHz 65,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 51337 0 % | 14959 70,9 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Pontuação de referência | 26355 0 % | 2238 91,5 % |
Pontuação de referência 2D | 490.4 0 % | 471.5 3,8 % |
Média DirectX atuação | 84.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 92,4 % |
DirectX 9 atuação | 153.6 FPS 0 % | 9.5 FPS 93,8 % |
DirectX 10 atuação | 61.3 FPS 0 % | 5.1 FPS 91,6 % |
DirectX 11 atuação | 85.7 FPS 0 % | 8 FPS 90,7 % |
DirectX 12 atuação | 38.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 91,5 % |
Computação de placa gráfica | 3756.5 operações/s 0 % | 542.8 operações/s 85,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.7 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 211.9 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 254.3 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 356.0 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 80,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.5 FPS | 23.4 FPS |
Configurações altas | 155.8 FPS | 42.1 FPS |
Configurações médias | 186.9 FPS | 50.5 FPS |
Configurações baixas | 261.7 FPS | 70.7 FPS |
Diferença | 0 % | 73 % |