Informações gerais | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1020 MHz 0 % | 500 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 39941 0 % | 14968 62,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Pontuação de referência | 15953 0 % | 2241 86 % |
Pontuação de referência 2D | 330.3 30,6 % | 476.2 0 % |
Média DirectX atuação | 51.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 87,5 % |
DirectX 9 atuação | 96.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 90,4 % |
DirectX 10 atuação | 32.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 atuação | 47.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 83,2 % |
DirectX 12 atuação | 29.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 88,8 % |
Computação de placa gráfica | 2266.6 operações/s 0 % | 545.4 operações/s 75,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.8 FPS | 22.9 FPS |
Configurações altas | 156.3 FPS | 41.3 FPS |
Configurações médias | 187.5 FPS | 49.5 FPS |
Configurações baixas | 262.5 FPS | 69.3 FPS |
Diferença | 0 % | 73,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.8 FPS | 23.2 FPS |
Configurações altas | 120.3 FPS | 41.8 FPS |
Configurações médias | 144.3 FPS | 50.2 FPS |
Configurações baixas | 202.0 FPS | 70.3 FPS |
Diferença | 0 % | 65,2 % |