Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 550v |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 550v |
Pontuação geral | 13408 0 % | 8295 38,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 1798 0 % | 688 61,7 % |
Pontuação de referência 2D | 173.4 56,7 % | 400 0 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,6 % |
DirectX 9 atuação | 15.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 81,1 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1.6 FPS 20,6 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 2.4 FPS 59,5 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
Computação de placa gráfica | 310.1 operações/s 0 % | 166 operações/s 46,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 550v.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.4 FPS | 10.4 FPS |
Configurações altas | 34.9 FPS | 18.6 FPS |
Configurações médias | 41.9 FPS | 22.4 FPS |
Configurações baixas | 58.7 FPS | 31.3 FPS |
Diferença | 0 % | 46,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.3 FPS | 11.3 FPS |
Configurações altas | 36.5 FPS | 20.4 FPS |
Configurações médias | 43.8 FPS | 24.4 FPS |
Configurações baixas | 61.4 FPS | 34.2 FPS |
Diferença | 0 % | 44,3 % |