Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5850 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 31 W 38 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5850 |
Pontuação geral | 42458 0 % | 14049 66,9 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Pontuação de referência | 18027 0 % | 1974 89 % |
Pontuação de referência 2D | 380.5 4,7 % | 399.4 0 % |
Média DirectX atuação | 57.1 FPS 0 % | 5.6 FPS 90,1 % |
DirectX 9 atuação | 116 FPS 0 % | 8.2 FPS 93 % |
DirectX 10 atuação | 35.6 FPS 0 % | 4.5 FPS 87,3 % |
DirectX 11 atuação | 49.6 FPS 0 % | 7 FPS 85,9 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 89,3 % |
Computação de placa gráfica | 2739 operações/s 0 % | 480.6 operações/s 82,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 20.8 FPS |
Configurações altas | 168.5 FPS | 37.5 FPS |
Configurações médias | 202.2 FPS | 45.0 FPS |
Configurações baixas | 283.1 FPS | 63.0 FPS |
Diferença | 0 % | 77,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.3 FPS | 21.4 FPS |
Configurações altas | 128.3 FPS | 38.5 FPS |
Configurações médias | 153.9 FPS | 46.3 FPS |
Configurações baixas | 215.5 FPS | 64.8 FPS |
Diferença | 0 % | 69,9 % |