Informações gerais | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 320M |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 14 W 72 % |
atuação | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 320M |
Pontuação geral | 16685 0 % | 5237 68,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Pontuação de referência | 2784 0 % | 274 90,2 % |
Pontuação de referência 2D | 215.9 0 % | 35 83,8 % |
Média DirectX atuação | 10.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 88 % |
DirectX 9 atuação | 27.9 FPS 0 % | 5 FPS 82 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 489.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 320M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.8 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 48.3 FPS | 11.5 FPS |
Configurações médias | 58.0 FPS | 13.8 FPS |
Configurações baixas | 81.2 FPS | 19.3 FPS |
Diferença | 0 % | 76,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 320M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.0 FPS | 5.9 FPS |
Configurações altas | 46.8 FPS | 10.6 FPS |
Configurações médias | 56.1 FPS | 12.7 FPS |
Configurações baixas | 78.6 FPS | 17.8 FPS |
Diferença | 0 % | 77,3 % |