Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 700 MHz 49,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5870 |
Pontuação geral | 42436 0 % | 16675 60,7 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Pontuação de referência | 18008 0 % | 2780 84,6 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 0 % | 217 43,1 % |
Média DirectX atuação | 57.2 FPS 0 % | 10.5 FPS 81,7 % |
DirectX 9 atuação | 115.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 76 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 5 FPS 86 % |
DirectX 11 atuação | 50.4 FPS 0 % | 9 FPS 82,1 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2755.5 operações/s 0 % | 488.5 operações/s 82,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5870.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.5 FPS | 26.9 FPS |
Configurações altas | 168.3 FPS | 48.4 FPS |
Configurações médias | 201.9 FPS | 58.1 FPS |
Configurações baixas | 282.7 FPS | 81.4 FPS |
Diferença | 0 % | 71,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 26.3 FPS |
Configurações altas | 127.9 FPS | 47.4 FPS |
Configurações médias | 153.5 FPS | 56.9 FPS |
Configurações baixas | 214.9 FPS | 79.7 FPS |
Diferença | 0 % | 62,9 % |