Informações gerais | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Lançado | Q4 2011 | Q1 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 65 W 74 % | 250 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
Pontuação geral | 17444 0 % | 17100 2 % |
À prova de futuro | 16 % 11,1 % | 18 % 0 % |
Pontuação de referência | 3043 0 % | 2924 3,9 % |
Pontuação de referência 2D | 295.6 45,2 % | 539.8 0 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 20,2 % |
DirectX 9 atuação | 23.8 FPS 0 % | 12.6 FPS 46,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 42,1 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 4,9 % | 10.5 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 4.1 FPS 18,9 % |
Computação de placa gráfica | 621.4 operações/s 10,6 % | 695.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.9 FPS | 27.8 FPS |
Configurações altas | 52.0 FPS | 50.1 FPS |
Configurações médias | 62.4 FPS | 60.2 FPS |
Configurações baixas | 87.4 FPS | 84.2 FPS |
Diferença | 0 % | 3,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.8 FPS | 27.0 FPS |
Configurações altas | 50.0 FPS | 48.7 FPS |
Configurações médias | 60.0 FPS | 58.4 FPS |
Configurações baixas | 84.0 FPS | 81.8 FPS |
Diferença | 0 % | 2,6 % |