Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2900 XT |
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Lançado | Q2 2019 | Q2 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 65,1 % | 215 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2900 XT |
Pontuação geral | 45143 0 % | 13066 71,1 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Pontuação de referência | 20379 0 % | 1707 91,6 % |
Pontuação de referência 2D | 571.4 0 % | 397 30,5 % |
Média DirectX atuação | 63.9 FPS 0 % | 4.9 FPS 92,3 % |
DirectX 9 atuação | 125.4 FPS 0 % | 7.1 FPS 94,3 % |
DirectX 10 atuação | 38.9 FPS 0 % | 3.9 FPS 90 % |
DirectX 11 atuação | 57.5 FPS 0 % | 6.1 FPS 89,4 % |
DirectX 12 atuação | 33.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 92,7 % |
Computação de placa gráfica | 3099.4 operações/s 0 % | 413.7 operações/s 86,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon HD 2900 XT.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2900 XT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 18.7 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 33.7 FPS |
Configurações médias | 218.0 FPS | 40.5 FPS |
Configurações baixas | 305.2 FPS | 56.7 FPS |
Diferença | 0 % | 81,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon HD 2900 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 2900 XT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 19.8 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 35.7 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 42.8 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 60.0 FPS |
Diferença | 0 % | 73,9 % |