Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2019 | Q2 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | HT 3.0 |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 560 MHz 62,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4250 |
Pontuação geral | 45123 0 % | 5638 87,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Pontuação de referência | 20361 0 % | 318 98,4 % |
Pontuação de referência 2D | 570.8 0 % | 405.1 29 % |
Média DirectX atuação | 64.3 FPS 0 % | 0.9 FPS 98,6 % |
DirectX 9 atuação | 125.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 98,9 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 98,1 % |
DirectX 11 atuação | 58.3 FPS 0 % | 1.1 FPS 98 % |
DirectX 12 atuação | 34.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 98,6 % |
Computação de placa gráfica | 3069.5 operações/s 0 % | 77 operações/s 97,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon HD 4250.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.8 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 181.4 FPS | 12.5 FPS |
Configurações médias | 217.7 FPS | 15.0 FPS |
Configurações baixas | 304.8 FPS | 21.0 FPS |
Diferença | 0 % | 93,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.3 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 135.5 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 162.6 FPS | 15.7 FPS |
Configurações baixas | 227.6 FPS | 22.0 FPS |
Diferença | 0 % | 90,3 % |