Informações gerais | Radeon HD 6610M | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
atuação | Radeon HD 6610M | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 12091 0 % | 5954 50,8 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1462 0 % | 354 75,8 % |
Pontuação de referência 2D | 526.5 0 % | 57.4 89,1 % |
Média DirectX atuação | 4.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 58,1 % |
DirectX 9 atuação | 6.1 FPS 13 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 353.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 6610M, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 6610M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.7 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 30.1 FPS | 13.1 FPS |
Configurações médias | 36.1 FPS | 15.7 FPS |
Configurações baixas | 50.6 FPS | 22.0 FPS |
Diferença | 0 % | 56,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 6610M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6610M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.8 FPS | 7.1 FPS |
Configurações altas | 32.1 FPS | 12.7 FPS |
Configurações médias | 38.5 FPS | 15.2 FPS |
Configurações baixas | 54.0 FPS | 21.3 FPS |
Diferença | 0 % | 60,4 % |