Informações gerais | Quadro P6000 | GeForce GT 645 |
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Lançado | Q4 2016 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 24000 MB 0 % | |
atuação | Quadro P6000 | GeForce GT 645 |
Pontuação geral | 62564 0 % | 22779 63,6 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 23 % 54 % |
Pontuação de referência | 39143 0 % | 5189 86,7 % |
Pontuação de referência 2D | 710.9 0 % | 441.7 37,9 % |
Média DirectX atuação | 115.7 FPS 0 % | 16.6 FPS 85,7 % |
DirectX 9 atuação | 180.2 FPS 0 % | 33.1 FPS 81,6 % |
DirectX 10 atuação | 101.7 FPS 0 % | 6 FPS 94,1 % |
DirectX 11 atuação | 128.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 87,5 % |
DirectX 12 atuação | 52.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 79,1 % |
Computação de placa gráfica | 8795.8 operações/s 0 % | 720.1 operações/s 91,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P6000, GeForce GT 645.
Média de quadros por segundo | Quadro P6000 | GeForce GT 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 148.7 FPS | 41.9 FPS |
Configurações altas | 267.6 FPS | 75.4 FPS |
Configurações médias | 321.2 FPS | 90.5 FPS |
Configurações baixas | 449.6 FPS | 126.7 FPS |
Diferença | 0 % | 71,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P6000, GeForce GT 645.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce GT 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.5 FPS | 36.7 FPS |
Configurações altas | 191.8 FPS | 66.1 FPS |
Configurações médias | 230.1 FPS | 79.3 FPS |
Configurações baixas | 322.2 FPS | 111.0 FPS |
Diferença | 0 % | 65,5 % |