Informações gerais | Quadro K5000 | Quadro M2000M |
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Lançado | Q4 2012 | Q4 2015 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 122 W 0 % | 55 W 54,9 % |
atuação | Quadro K5000 | Quadro M2000M |
Pontuação geral | 32099 0 % | 29924 6,8 % |
À prova de futuro | 23 % 46,5 % | 43 % 0 % |
Pontuação de referência | 10303 0 % | 8954 13,1 % |
Pontuação de referência 2D | 433 0 % | 338 21,9 % |
Média DirectX atuação | 33 FPS 0 % | 27.8 FPS 15,6 % |
DirectX 9 atuação | 65 FPS 0 % | 58.5 FPS 10,1 % |
DirectX 10 atuação | 15.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 5 % |
DirectX 11 atuação | 36 FPS 0 % | 22.9 FPS 36,4 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 1,3 % |
Computação de placa gráfica | 1730.5 operações/s 0 % | 1483.9 operações/s 14,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000, Quadro M2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K5000 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.1 FPS | 60.4 FPS |
Configurações altas | 118.9 FPS | 108.7 FPS |
Configurações médias | 142.7 FPS | 130.4 FPS |
Configurações baixas | 199.7 FPS | 182.6 FPS |
Diferença | 0 % | 8,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | Quadro M2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.0 FPS | 49.2 FPS |
Configurações altas | 95.4 FPS | 88.5 FPS |
Configurações médias | 114.4 FPS | 106.3 FPS |
Configurações baixas | 160.2 FPS | 148.8 FPS |
Diferença | 0 % | 7,1 % |