Informações gerais | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 670MX |
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Lançado | Q3 2019 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Relógio principal | 945 MHz 0 % | 615 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 670MX |
Pontuação geral | 53744 0 % | 22431 58,3 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 23 % 66,2 % |
Pontuação de referência | 28884 0 % | 5032 82,6 % |
Pontuação de referência 2D | 518.4 0 % | 328.9 36,5 % |
Média DirectX atuação | 94.2 FPS 0 % | 16.4 FPS 82,6 % |
DirectX 9 atuação | 170 FPS 0 % | 35.6 FPS 79 % |
DirectX 10 atuação | 77.7 FPS 0 % | 7 FPS 91 % |
DirectX 11 atuação | 86.3 FPS 0 % | 15.8 FPS 81,6 % |
DirectX 12 atuação | 42.7 FPS 0 % | 6.9 FPS 83,8 % |
Computação de placa gráfica | 3931.1 operações/s 0 % | 927.1 operações/s 76,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 670MX.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 670MX |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.2 FPS | 41.1 FPS |
Configurações altas | 223.6 FPS | 73.9 FPS |
Configurações médias | 268.3 FPS | 88.7 FPS |
Configurações baixas | 375.7 FPS | 124.2 FPS |
Diferença | 0 % | 66,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 670MX |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.4 FPS | 36.2 FPS |
Configurações altas | 162.8 FPS | 65.2 FPS |
Configurações médias | 195.3 FPS | 78.2 FPS |
Configurações baixas | 273.5 FPS | 109.5 FPS |
Diferença | 0 % | 60 % |