Informações gerais | GeForce GTX 675MX | Quadro M500M |
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Lançado | Q1 2013 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
atuação | GeForce GTX 675MX | Quadro M500M |
Pontuação geral | 26635 0 % | 17389 34,7 % |
À prova de futuro | 25 % 44,4 % | 45 % 0 % |
Pontuação de referência | 7094 0 % | 3024 57,4 % |
Pontuação de referência 2D | 382.8 0 % | 187.1 51,1 % |
Média DirectX atuação | 25.8 FPS 0 % | 9.5 FPS 63,1 % |
DirectX 9 atuação | 58.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 65,5 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 4 FPS 71,4 % |
DirectX 11 atuação | 22.1 FPS 0 % | 7 FPS 68,1 % |
DirectX 12 atuação | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,9 % |
Computação de placa gráfica | 1197.3 operações/s 0 % | 657.7 operações/s 45,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 675MX, Quadro M500M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 675MX | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.9 FPS | 28.6 FPS |
Configurações altas | 93.4 FPS | 51.4 FPS |
Configurações médias | 112.1 FPS | 61.7 FPS |
Configurações baixas | 156.9 FPS | 86.4 FPS |
Diferença | 0 % | 45 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 675MX, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | Quadro M500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.7 FPS | 27.6 FPS |
Configurações altas | 78.7 FPS | 49.7 FPS |
Configurações médias | 94.4 FPS | 59.6 FPS |
Configurações baixas | 132.2 FPS | 83.5 FPS |
Diferença | 0 % | 36,8 % |