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Informações gerais | GeForce GTX 680MX | Quadro K4100M |
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Lançado | Q1 2013 | Q4 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 719 MHz 0 % | 706 MHz 1,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 122 W 0 % | 100 W 18 % |
atuação | GeForce GTX 680MX | Quadro K4100M |
Pontuação geral | 32740 0 % | 26696 18,5 % |
À prova de futuro | 25 % 16,7 % | 30 % 0 % |
Pontuação de referência | 10719 0 % | 7127 33,5 % |
Pontuação de referência 2D | 591.4 0 % | 327.3 44,7 % |
Média DirectX atuação | 34 FPS 0 % | 24.4 FPS 28,3 % |
DirectX 9 atuação | 72.3 FPS 0 % | 53.5 FPS 26 % |
DirectX 10 atuação | 16.1 FPS 0 % | 11 FPS 31,5 % |
DirectX 11 atuação | 33.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 31,9 % |
DirectX 12 atuação | 14 FPS 0 % | 10.1 FPS 27,7 % |
Computação de placa gráfica | 1782.6 operações/s 0 % | 1178.1 operações/s 33,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680MX, Quadro K4100M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680MX | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.7 FPS | 51.9 FPS |
Configurações altas | 121.9 FPS | 93.5 FPS |
Configurações médias | 146.3 FPS | 112.2 FPS |
Configurações baixas | 204.8 FPS | 157.1 FPS |
Diferença | 0 % | 23,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680MX, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Quadro K4100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 54.4 FPS | 43.9 FPS |
Configurações altas | 97.8 FPS | 78.9 FPS |
Configurações médias | 117.4 FPS | 94.7 FPS |
Configurações baixas | 164.4 FPS | 132.6 FPS |
Diferença | 0 % | 19,3 % |