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Informações gerais | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 730M |
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Lançado | Q1 2022 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1185 MHz 0 % | 719 MHz 39,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 33 W 26,7 % |
atuação | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 730M |
Pontuação geral | 44514 0 % | 14523 67,4 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 25 % 70,6 % |
Pontuação de referência | 19815 0 % | 2109 89,4 % |
Pontuação de referência 2D | 467 0 % | 177.6 62 % |
Média DirectX atuação | 57.5 FPS 0 % | 7.3 FPS 87,4 % |
DirectX 9 atuação | 102.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 83,3 % |
DirectX 10 atuação | 38.3 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 atuação | 47.8 FPS 0 % | 7 FPS 85,4 % |
DirectX 12 atuação | 41.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
Computação de placa gráfica | 3454.8 operações/s 0 % | 511.9 operações/s 85,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2050, GeForce GT 730M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.2 FPS | 21.9 FPS |
Configurações altas | 178.6 FPS | 39.4 FPS |
Configurações médias | 214.3 FPS | 47.2 FPS |
Configurações baixas | 300.1 FPS | 66.1 FPS |
Diferença | 0 % | 78 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2050, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.8 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 134.7 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 161.6 FPS | 48.8 FPS |
Configurações baixas | 226.3 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 69,8 % |