Informações gerais | GeForce GT 645M | Radeon HD 8350G |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 2048 MB 0 % | |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 514 MHz 27,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
atuação | GeForce GT 645M | Radeon HD 8350G |
Pontuação geral | 15504 0 % | 8869 42,8 % |
À prova de futuro | 25 % 10,7 % | 28 % 0 % |
Pontuação de referência | 2404 0 % | 787 67,3 % |
Pontuação de referência 2D | 159.6 5,7 % | 169.3 0 % |
Média DirectX atuação | 7.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 76 % |
DirectX 9 atuação | 14 FPS 0 % | 5.9 FPS 57,5 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 473.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Radeon HD 8350G.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 11.2 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 20.2 FPS |
Configurações médias | 52.1 FPS | 24.2 FPS |
Configurações baixas | 72.9 FPS | 33.9 FPS |
Diferença | 0 % | 53,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Radeon HD 8350G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 22.0 FPS |
Configurações médias | 51.4 FPS | 26.4 FPS |
Configurações baixas | 72.0 FPS | 36.9 FPS |
Diferença | 0 % | 48,8 % |