Informações gerais | GeForce GTX 870M | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q1 2014 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 967 MHz 0 % | 710 MHz 26,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 32 W 70,9 % |
atuação | GeForce GTX 870M | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 29873 0 % | 15502 48,1 % |
À prova de futuro | 31 % 0 % | 25 % 19,4 % |
Pontuação de referência | 8924 0 % | 2403 73,1 % |
Pontuação de referência 2D | 274.6 0 % | 160.4 41,6 % |
Média DirectX atuação | 30.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 76,4 % |
DirectX 9 atuação | 67.2 FPS 0 % | 14 FPS 79,2 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,6 % |
DirectX 11 atuação | 30 FPS 0 % | 7.1 FPS 76,5 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
Computação de placa gráfica | 1617.2 operações/s 0 % | 472.9 operações/s 70,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 870M, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 870M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.2 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 108.3 FPS | 43.4 FPS |
Configurações médias | 130.0 FPS | 52.1 FPS |
Configurações baixas | 182.0 FPS | 72.9 FPS |
Diferença | 0 % | 60 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 870M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.2 FPS | 24.0 FPS |
Configurações altas | 88.5 FPS | 43.1 FPS |
Configurações médias | 106.2 FPS | 51.7 FPS |
Configurações baixas | 148.7 FPS | 72.4 FPS |
Diferença | 0 % | 51,3 % |