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Informações gerais | Firepro W5170M | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 925 MHz 0 % | 710 MHz 23,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
atuação | Firepro W5170M | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 21349 0 % | 15506 27,4 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Pontuação de referência | 4558 0 % | 2404 47,3 % |
Pontuação de referência 2D | 365.4 0 % | 159 56,5 % |
Média DirectX atuação | 16.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 55,5 % |
DirectX 9 atuação | 37.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 63,2 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,9 % |
DirectX 11 atuação | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,6 % |
DirectX 12 atuação | 9 FPS 0 % | 5 FPS 45 % |
Computação de placa gráfica | 763.2 operações/s 0 % | 474.8 operações/s 37,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Firepro W5170M, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | Firepro W5170M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.2 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 68.8 FPS | 43.4 FPS |
Configurações médias | 82.6 FPS | 52.1 FPS |
Configurações baixas | 115.6 FPS | 72.9 FPS |
Diferença | 0 % | 36,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Firepro W5170M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Firepro W5170M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.5 FPS | 24.3 FPS |
Configurações altas | 62.0 FPS | 43.8 FPS |
Configurações médias | 74.4 FPS | 52.6 FPS |
Configurações baixas | 104.2 FPS | 73.6 FPS |
Diferença | 0 % | 29,4 % |