Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q4 2016 | Q1 2013 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1290 MHz 0 % | 710 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 40420 0 % | 15502 61,6 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 25 % 50 % |
Pontuação de referência | 16338 0 % | 2403 85,3 % |
Pontuação de referência 2D | 643.2 0 % | 157.4 75,5 % |
Média DirectX atuação | 51.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 85,9 % |
DirectX 9 atuação | 104.1 FPS 0 % | 14 FPS 86,6 % |
DirectX 10 atuação | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,2 % |
DirectX 11 atuação | 44.9 FPS 0 % | 7 FPS 84,5 % |
DirectX 12 atuação | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80,1 % |
Computação de placa gráfica | 2647.3 operações/s 0 % | 466.3 operações/s 82,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.1 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 158.5 FPS | 43.4 FPS |
Configurações médias | 190.3 FPS | 52.1 FPS |
Configurações baixas | 266.4 FPS | 72.9 FPS |
Diferença | 0 % | 72,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.7 FPS | 24.0 FPS |
Configurações altas | 121.9 FPS | 43.1 FPS |
Configurações médias | 146.2 FPS | 51.7 FPS |
Configurações baixas | 204.7 FPS | 72.4 FPS |
Diferença | 0 % | 64,6 % |