Informações gerais | GeForce GT 645M | GeForce GT 425M |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 560 MHz 21,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
atuação | GeForce GT 645M | GeForce GT 425M |
Pontuação geral | 15494 0 % | 11681 24,6 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Pontuação de referência | 2401 0 % | 1364 43,2 % |
Pontuação de referência 2D | 158.4 8,2 % | 172.5 0 % |
Média DirectX atuação | 7.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 33,8 % |
DirectX 9 atuação | 13.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 13,3 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 atuação | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,2 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Computação de placa gráfica | 470.5 operações/s 0 % | 225.3 operações/s 52,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, GeForce GT 425M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 43.6 FPS | 29.0 FPS |
Configurações médias | 52.3 FPS | 34.8 FPS |
Configurações baixas | 73.3 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 33,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.3 FPS | 17.7 FPS |
Configurações altas | 43.8 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 52.5 FPS | 38.2 FPS |
Configurações baixas | 73.5 FPS | 53.5 FPS |
Diferença | 0 % | 27,3 % |