Informações gerais | GeForce MX110 | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q4 2017 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce MX110 | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 19311 0 % | 15494 19,8 % |
À prova de futuro | 56 % 0 % | 25 % 55,4 % |
Pontuação de referência | 3729 0 % | 2401 35,6 % |
Pontuação de referência 2D | 191.3 0 % | 157.6 17,6 % |
Média DirectX atuação | 11.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 36,9 % |
DirectX 9 atuação | 21.9 FPS 0 % | 14 FPS 36 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29,7 % |
Computação de placa gráfica | 1145.6 operações/s 0 % | 471.5 operações/s 58,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX110, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | GeForce MX110 | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.2 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 59.8 FPS | 43.6 FPS |
Configurações médias | 71.8 FPS | 52.3 FPS |
Configurações baixas | 100.5 FPS | 73.3 FPS |
Diferença | 0 % | 27,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce MX110, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.8 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 55.4 FPS | 43.5 FPS |
Configurações médias | 66.5 FPS | 52.2 FPS |
Configurações baixas | 93.1 FPS | 73.1 FPS |
Diferença | 0 % | 21,5 % |