Informações gerais | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Lançado | Q4 2018 | Q2 2013 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
atuação | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Pontuação geral | 54429 0 % | 29392 46 % |
À prova de futuro | 63 % 0 % | 26 % 58,7 % |
Pontuação de referência | 29626 0 % | 8639 70,8 % |
Pontuação de referência 2D | 611.5 0 % | 462.3 24,4 % |
Média DirectX atuação | 100.1 FPS 0 % | 28.5 FPS 71,6 % |
DirectX 9 atuação | 198 FPS 0 % | 58.9 FPS 70,2 % |
DirectX 10 atuação | 70.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 81,6 % |
DirectX 11 atuação | 89.6 FPS 0 % | 28.1 FPS 68,6 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 67,6 % |
Computação de placa gráfica | 4332.1 operações/s 0 % | 1534.7 operações/s 64,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 126.3 FPS | 59.0 FPS |
Configurações altas | 227.3 FPS | 106.2 FPS |
Configurações médias | 272.8 FPS | 127.4 FPS |
Configurações baixas | 381.9 FPS | 178.3 FPS |
Diferença | 0 % | 53,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 92.1 FPS | 48.5 FPS |
Configurações altas | 165.8 FPS | 87.3 FPS |
Configurações médias | 199.0 FPS | 104.7 FPS |
Configurações baixas | 278.5 FPS | 146.6 FPS |
Diferença | 0 % | 47,4 % |