Informações gerais | GeForce MX350 | Quadro K2000 |
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Lançado | Q1 2020 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce MX350 | Quadro K2000 |
Pontuação geral | 26960 0 % | 20197 25,1 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 25 % 64,8 % |
Pontuação de referência | 7269 0 % | 4079 43,9 % |
Pontuação de referência 2D | 238.3 37,9 % | 383.9 0 % |
Média DirectX atuação | 21.9 FPS 0 % | 14.5 FPS 33,7 % |
DirectX 9 atuação | 41.7 FPS 0 % | 32.1 FPS 23 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,5 % |
DirectX 11 atuação | 21.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 33,5 % |
DirectX 12 atuação | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,8 % |
Computação de placa gráfica | 1243.3 operações/s 0 % | 698.2 operações/s 43,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX350, Quadro K2000.
Média de quadros por segundo | GeForce MX350 | Quadro K2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 52.6 FPS | 35.3 FPS |
Configurações altas | 94.7 FPS | 63.6 FPS |
Configurações médias | 113.7 FPS | 76.3 FPS |
Configurações baixas | 159.2 FPS | 106.9 FPS |
Diferença | 0 % | 32,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce MX350, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro K2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.1 FPS | 32.2 FPS |
Configurações altas | 79.3 FPS | 57.9 FPS |
Configurações médias | 95.2 FPS | 69.5 FPS |
Configurações baixas | 133.3 FPS | 97.3 FPS |
Diferença | 0 % | 27 % |