Informações gerais | Quadro K600 | GeForce 9600 GS |
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Lançado | Q1 2013 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
Relógio principal | 876 MHz 0 % | 500 MHz 42,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | Quadro K600 | GeForce 9600 GS |
Pontuação geral | 13865 0 % | 8542 38,4 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 5 % 80 % |
Pontuação de referência | 1922 0 % | 730 62 % |
Pontuação de referência 2D | 274.2 0 % | 41.3 84,9 % |
Média DirectX atuação | 7.2 FPS 0 % | 3 FPS 58,5 % |
DirectX 9 atuação | 16.9 FPS 0 % | 11 FPS 34,8 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 336.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K600, GeForce 9600 GS.
Média de quadros por segundo | Quadro K600 | GeForce 9600 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.4 FPS | 10.8 FPS |
Configurações altas | 36.8 FPS | 19.4 FPS |
Configurações médias | 44.1 FPS | 23.2 FPS |
Configurações baixas | 61.8 FPS | 32.5 FPS |
Diferença | 0 % | 47,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K600, GeForce 9600 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | GeForce 9600 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.3 FPS | 12.0 FPS |
Configurações altas | 38.4 FPS | 21.7 FPS |
Configurações médias | 46.1 FPS | 26.0 FPS |
Configurações baixas | 64.5 FPS | 36.4 FPS |
Diferença | 0 % | 43,6 % |