Informações gerais | Quadro FX 3800 | Radeon X1600 Pro |
---|---|---|
Lançado | Q2 2009 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 602 MHz 0 % | 500 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 108 W 0 % | 41 W 62 % |
atuação | Quadro FX 3800 | Radeon X1600 Pro |
Pontuação geral | 14371 0 % | 4660 67,6 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Pontuação de referência | 2065 0 % | 217 89,5 % |
Pontuação de referência 2D | 58.3 79,4 % | 283.3 0 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 89,4 % |
DirectX 9 atuação | 19.8 FPS 0 % | 0.9 FPS 95,4 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 87,5 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 52.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Radeon X1600 Pro.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800 | Radeon X1600 Pro |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.5 FPS | 5.8 FPS |
Configurações altas | 38.8 FPS | 10.4 FPS |
Configurações médias | 46.5 FPS | 12.5 FPS |
Configurações baixas | 65.1 FPS | 17.5 FPS |
Diferença | 0 % | 73,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Radeon X1600 Pro.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Radeon X1600 Pro |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.1 FPS | 5.1 FPS |
Configurações altas | 39.7 FPS | 9.2 FPS |
Configurações médias | 47.7 FPS | 11.0 FPS |
Configurações baixas | 66.8 FPS | 15.5 FPS |
Diferença | 0 % | 76,8 % |