Informações gerais | Quadro K2000D | GeForce GT 340 |
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Lançado | Q2 2013 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 954 MHz 0 % | 550 MHz 42,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 51 W 26,1 % | 69 W 0 % |
atuação | Quadro K2000D | GeForce GT 340 |
Pontuação geral | 20214 0 % | 13811 31,7 % |
À prova de futuro | 26 % 0 % | 11 % 57,7 % |
Pontuação de referência | 4086 0 % | 1907 53,3 % |
Pontuação de referência 2D | 405.2 0 % | 243.2 40 % |
Média DirectX atuação | 14.3 FPS 0 % | 5 FPS 64,8 % |
DirectX 9 atuação | 32.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 46,8 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,4 % |
DirectX 11 atuação | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 717 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000D, GeForce GT 340.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000D | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.5 FPS | 20.4 FPS |
Configurações altas | 63.8 FPS | 36.7 FPS |
Configurações médias | 76.6 FPS | 44.0 FPS |
Configurações baixas | 107.2 FPS | 61.6 FPS |
Diferença | 0 % | 42,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000D, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 32.5 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 58.5 FPS | 38.4 FPS |
Configurações médias | 70.2 FPS | 46.1 FPS |
Configurações baixas | 98.3 FPS | 64.5 FPS |
Diferença | 0 % | 34,4 % |