Informações gerais | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 645 |
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Lançado | Q1 2014 | Q2 2013 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Relógio principal | 967 MHz 0 % | 824 MHz 14,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 64 W 41,8 % |
atuação | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 645 |
Pontuação geral | 29855 0 % | 22021 26,2 % |
À prova de futuro | 31 % 0 % | 26 % 16,1 % |
Pontuação de referência | 8913 0 % | 4849 45,6 % |
Pontuação de referência 2D | 273.8 36,5 % | 430.9 0 % |
Média DirectX atuação | 30.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 48,2 % |
DirectX 9 atuação | 67.1 FPS 0 % | 34.9 FPS 48 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 atuação | 30.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 50,5 % |
DirectX 12 atuação | 11.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 41,9 % |
Computação de placa gráfica | 1626.9 operações/s 0 % | 893.3 operações/s 45,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 870M, GeForce GTX 645.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.0 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 107.9 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 129.5 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 181.4 FPS | 120.6 FPS |
Diferença | 0 % | 33,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 870M, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.0 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 88.2 FPS | 64.1 FPS |
Configurações médias | 105.8 FPS | 76.9 FPS |
Configurações baixas | 148.1 FPS | 107.6 FPS |
Diferença | 0 % | 27,3 % |