Informações gerais | GeForce GTX 645 | Radeon HD 8750M |
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Lançado | Q2 2013 | Q3 2014 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 645 | Radeon HD 8750M |
Pontuação geral | 21989 0 % | 15979 27,3 % |
À prova de futuro | 26 % 25,7 % | 35 % 0 % |
Pontuação de referência | 4835 0 % | 2553 47,2 % |
Pontuação de referência 2D | 429.4 0 % | 203.4 52,6 % |
Média DirectX atuação | 16.3 FPS 0 % | 9 FPS 45,1 % |
DirectX 9 atuação | 36.2 FPS 0 % | 19.9 FPS 45,1 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,6 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,4 % |
Computação de placa gráfica | 889.1 operações/s 30,2 % | 1274.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 645, Radeon HD 8750M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 645 | Radeon HD 8750M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.9 FPS | 25.2 FPS |
Configurações altas | 71.8 FPS | 45.4 FPS |
Configurações médias | 86.1 FPS | 54.5 FPS |
Configurações baixas | 120.6 FPS | 76.3 FPS |
Diferença | 0 % | 36,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 645, Radeon HD 8750M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon HD 8750M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.4 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 63.7 FPS | 45.2 FPS |
Configurações médias | 76.5 FPS | 54.2 FPS |
Configurações baixas | 107.0 FPS | 75.9 FPS |
Diferença | 0 % | 29,1 % |