Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 645 |
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Lançado | Q2 2019 | Q2 2013 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 824 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 645 |
Pontuação geral | 45149 0 % | 22007 51,3 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 26 % 60,6 % |
Pontuação de referência | 20384 0 % | 4843 76,2 % |
Pontuação de referência 2D | 576.7 0 % | 431.6 25,2 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 16.2 FPS 74,7 % |
DirectX 9 atuação | 124.5 FPS 0 % | 35.7 FPS 71,3 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 82,3 % |
DirectX 11 atuação | 57.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 73,9 % |
DirectX 12 atuação | 34.2 FPS 0 % | 7 FPS 79,5 % |
Computação de placa gráfica | 3080.8 operações/s 0 % | 883.8 operações/s 71,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 645.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.0 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 218.1 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 120.7 FPS |
Diferença | 0 % | 60,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.9 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 136.6 FPS | 63.9 FPS |
Configurações médias | 163.9 FPS | 76.7 FPS |
Configurações baixas | 229.5 FPS | 107.4 FPS |
Diferença | 0 % | 53,2 % |