Informações gerais | GeForce GT 640M | Radeon HD 8350G |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 2048 MB 0 % | |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 514 MHz 17,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M | Radeon HD 8350G |
Pontuação geral | 15386 0 % | 8869 42,4 % |
À prova de futuro | 23 % 17,9 % | 28 % 0 % |
Pontuação de referência | 2367 0 % | 787 66,8 % |
Pontuação de referência 2D | 192.4 0 % | 169.3 12 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 79 % |
DirectX 9 atuação | 19.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 68,8 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 432.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Radeon HD 8350G.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 11.2 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 20.2 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 24.2 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 33.9 FPS |
Diferença | 0 % | 53,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Radeon HD 8350G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.6 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 42.5 FPS | 22.0 FPS |
Configurações médias | 51.1 FPS | 26.4 FPS |
Configurações baixas | 71.5 FPS | 36.9 FPS |
Diferença | 0 % | 48,4 % |