Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8350G |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8350G |
Pontuação geral | 13410 0 % | 8869 33,9 % |
À prova de futuro | 21 % 25 % | 28 % 0 % |
Pontuação de referência | 1798 0 % | 787 56,2 % |
Pontuação de referência 2D | 171.3 0 % | 169.3 1,2 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 72,3 % |
DirectX 9 atuação | 15.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 60,5 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 307.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Radeon HD 8350G.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.4 FPS | 11.2 FPS |
Configurações altas | 35.0 FPS | 20.2 FPS |
Configurações médias | 41.9 FPS | 24.2 FPS |
Configurações baixas | 58.7 FPS | 33.9 FPS |
Diferença | 0 % | 42,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Radeon HD 8350G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 8350G |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.2 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 36.3 FPS | 22.0 FPS |
Configurações médias | 43.5 FPS | 26.4 FPS |
Configurações baixas | 60.9 FPS | 36.9 FPS |
Diferença | 0 % | 39,5 % |