Informações gerais | GeForce GTX 660M | GeForce GT 735M |
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Lançado | Q2 2012 | Q3 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 950 MHz 0 % | 889 MHz 6,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
atuação | GeForce GTX 660M | GeForce GT 735M |
Pontuação geral | 19250 0 % | 12820 33,4 % |
À prova de futuro | 20 % 28,6 % | 28 % 0 % |
Pontuação de referência | 3706 0 % | 1643 55,7 % |
Pontuação de referência 2D | 267.6 0 % | 128.1 52,1 % |
Média DirectX atuação | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,9 % |
DirectX 9 atuação | 30 FPS 0 % | 14.9 FPS 50,3 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,7 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 57,9 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,4 % |
Computação de placa gráfica | 820.7 operações/s 0 % | 450.3 operações/s 45,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GT 735M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 735M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.1 FPS | 18.3 FPS |
Configurações altas | 59.6 FPS | 33.0 FPS |
Configurações médias | 71.5 FPS | 39.6 FPS |
Configurações baixas | 100.1 FPS | 55.5 FPS |
Diferença | 0 % | 44,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 735M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.9 FPS | 19.7 FPS |
Configurações altas | 55.5 FPS | 35.4 FPS |
Configurações médias | 66.7 FPS | 42.5 FPS |
Configurações baixas | 93.3 FPS | 59.5 FPS |
Diferença | 0 % | 36,3 % |