Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 745M |
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Lançado | Q2 2019 | Q2 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 837 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 745M |
Pontuação geral | 42436 0 % | 16798 60,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 26 % 60,6 % |
Pontuação de referência | 18008 0 % | 2822 84,3 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 0 % | 177.6 53,4 % |
Média DirectX atuação | 57.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 82,6 % |
DirectX 9 atuação | 115.3 FPS 0 % | 22.8 FPS 80,3 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 3 FPS 91,7 % |
DirectX 11 atuação | 50.4 FPS 0 % | 9 FPS 82,2 % |
DirectX 12 atuação | 27.1 FPS 0 % | 5 FPS 81,5 % |
Computação de placa gráfica | 2755.5 operações/s 0 % | 530.2 operações/s 80,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce GT 745M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 745M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.5 FPS | 27.3 FPS |
Configurações altas | 168.3 FPS | 49.1 FPS |
Configurações médias | 201.9 FPS | 58.9 FPS |
Configurações baixas | 282.7 FPS | 82.4 FPS |
Diferença | 0 % | 70,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce GT 745M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 745M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 26.6 FPS |
Configurações altas | 127.9 FPS | 47.9 FPS |
Configurações médias | 153.5 FPS | 57.4 FPS |
Configurações baixas | 214.9 FPS | 80.4 FPS |
Diferença | 0 % | 62,6 % |