Informações gerais | Quadro M6000 | Quadro K2100M |
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Lançado | Q3 2016 | Q4 2013 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Relógio principal | 988 MHz 0 % | 654 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 55 W 78 % |
atuação | Quadro M6000 | Quadro K2100M |
Pontuação geral | 55344 0 % | 18735 66,1 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 30 % 37,5 % |
Pontuação de referência | 30629 0 % | 3510 88,5 % |
Pontuação de referência 2D | 700.3 0 % | 282 59,7 % |
Média DirectX atuação | 93.6 FPS 0 % | 12.3 FPS 86,9 % |
DirectX 9 atuação | 169.3 FPS 0 % | 27.1 FPS 84 % |
DirectX 10 atuação | 65.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,3 % |
DirectX 11 atuação | 95.1 FPS 0 % | 12 FPS 87,4 % |
DirectX 12 atuação | 44.8 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
Computação de placa gráfica | 5263.9 operações/s 0 % | 651.2 operações/s 87,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro K2100M.
Média de quadros por segundo | Quadro M6000 | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 128.8 FPS | 31.8 FPS |
Configurações altas | 231.8 FPS | 57.2 FPS |
Configurações médias | 278.2 FPS | 68.6 FPS |
Configurações baixas | 389.4 FPS | 96.1 FPS |
Diferença | 0 % | 75,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.9 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 168.9 FPS | 53.4 FPS |
Configurações médias | 202.7 FPS | 64.1 FPS |
Configurações baixas | 283.8 FPS | 89.7 FPS |
Diferença | 0 % | 68,4 % |