Informações gerais | Quadro K2100M | GeForce GT 340 |
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Lançado | Q4 2013 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 654 MHz 0 % | 550 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 20,3 % | 69 W 0 % |
atuação | Quadro K2100M | GeForce GT 340 |
Pontuação geral | 18727 0 % | 13810 26,3 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 11 % 63,3 % |
Pontuação de referência | 3507 0 % | 1907 45,6 % |
Pontuação de referência 2D | 281.1 0 % | 244.2 13,1 % |
Média DirectX atuação | 12.2 FPS 0 % | 5 FPS 59 % |
DirectX 9 atuação | 26.9 FPS 0 % | 17 FPS 36,7 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,3 % |
DirectX 11 atuação | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 641.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2100M, GeForce GT 340.
Média de quadros por segundo | Quadro K2100M | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.8 FPS | 20.4 FPS |
Configurações altas | 57.3 FPS | 36.8 FPS |
Configurações médias | 68.7 FPS | 44.2 FPS |
Configurações baixas | 96.2 FPS | 61.8 FPS |
Diferença | 0 % | 35,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2100M, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.8 FPS | 21.3 FPS |
Configurações altas | 53.6 FPS | 38.3 FPS |
Configurações médias | 64.4 FPS | 45.9 FPS |
Configurações baixas | 90.1 FPS | 64.3 FPS |
Diferença | 0 % | 28,7 % |