Informações gerais | Quadro K2100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Lançado | Q4 2013 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1792 MB 12,5 % |
Relógio principal | 654 MHz 0 % | 576 MHz 11,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 81 % | 289 W 0 % |
atuação | Quadro K2100M | GeForce GTX 295 |
Pontuação geral | 18731 0 % | 17664 5,7 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3508 0 % | 3120 11,1 % |
Pontuação de referência 2D | 282.2 0 % | 103.9 63,2 % |
Média DirectX atuação | 12.3 FPS 0 % | 8 FPS 35 % |
DirectX 9 atuação | 27.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 8 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 28,1 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 651.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2100M, GeForce GTX 295.
Média de quadros por segundo | Quadro K2100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.7 FPS | 29.2 FPS |
Configurações altas | 57.1 FPS | 52.5 FPS |
Configurações médias | 68.6 FPS | 63.0 FPS |
Configurações baixas | 96.0 FPS | 88.2 FPS |
Diferença | 0 % | 8,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2100M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.5 FPS | 27.6 FPS |
Configurações altas | 53.1 FPS | 49.8 FPS |
Configurações médias | 63.7 FPS | 59.7 FPS |
Configurações baixas | 89.2 FPS | 83.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,3 % |