Informações gerais | Quadro K2100M | Quadro FX 3700M |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 654 MHz 0 % | 550 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
atuação | Quadro K2100M | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 18729 0 % | 10861 42 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3508 0 % | 1180 66,4 % |
Pontuação de referência 2D | 282 0 % | 87.6 68,9 % |
Média DirectX atuação | 12.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 61,4 % |
DirectX 9 atuação | 26.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 37 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,4 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 643.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2100M, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | Quadro K2100M | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.7 FPS | 14.4 FPS |
Configurações altas | 57.1 FPS | 26.0 FPS |
Configurações médias | 68.5 FPS | 31.1 FPS |
Configurações baixas | 96.0 FPS | 43.6 FPS |
Diferença | 0 % | 54,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2100M, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 15.8 FPS |
Configurações altas | 53.3 FPS | 28.5 FPS |
Configurações médias | 63.9 FPS | 34.2 FPS |
Configurações baixas | 89.5 FPS | 47.8 FPS |
Diferença | 0 % | 46,6 % |